Животные жарких стран – игровой плоский конструктор из фетра, выполнен в виде динамической аппликации, которую можно делать так много раз, как этого захочется. И всё время расставлять зверей в оазисе по-новому, именно поэтому игра никогда не надоедает. Используется в детских садах России в качестве дидактического пособия для изучения программы, а также дома для свободных игр и развития. Совершенствует речь, мелкую моторику, логику, фантазию и воображение, знакомит с названиями и внешним видом разных животных.
В комплекте бегемот, носорог, обезьяна, слон, жираф, черепаха, тукан, фламинго, крокодил и другие животные. А также тематическое игровое поле для расположения каждого животного на своем месте.
Игровое поле 20х30см с карманом, чтобы фигурки не терялись; фигурки от 3*2см до 8*3см.
Как играть?
Для самых маленьких
Звери знакомятся
Дайте ребёнку какое-то животное или пусть он его выберет сам. Если оно ему неизвестно, то нужно выучить название. После этого играем, по сюжету, он подходит к каждому обитателю, чтобы познакомиться: «Привет, я бегемот, а ты кто?» Взрослый отвечает. Игра учит знакомиться, общаться и поможет запомнить новые слова.
Для старших дошкольников
Экскурсия
Предложите своему ребёнку превратиться в экскурсовода. Для этого ему необходимо не только расставить всех животных по своим местам, но и приготовить про каждого интересный рассказ. А после этого можно приглашать посетителей, которыми могут стать родители. После прослушивания заготовленного текста обязательно задавайте уточняющие вопросы. Такие игры помогут научиться не только составлять рассказы, но и выступать публично.
Опиши двумя словами
Игра для группы детей. Предложите одному из них стать ведущим и описать какое-то животное всего лишь двумя словами – например, голова и песок – остальные ребята должны догадаться, что речь идёт о страусе. Тот, кто отгадал, берёт страуса себе и загадывает нового персонажа, так до тех пор, пока все звери не будут разобраны. Осталось подсчитать, у кого сколько картинок.
Игра в слова
Раздайте детям поровну картинки. Теперь ведущий называет любое число (оно должно соответствовать количеству букв в названиях каких-то животных). Участники, у которых есть такие животные, должны их выложить на середину игрового поля. Игра продолжается, пока все животные не будут выложены. Можно вытаскивать числа случайным образом.
В комплекте лев, зебра, обезьяна, слон, носорог, бегемот, жираф, черепаха, тукан, фламинго, страус, крокодил, тигр, змея. А также тематическое игровое поле для расположения каждого животного на своем месте, 20х30см.